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PC初期のアドベンチャーゲーム解答+画像集
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ドリームランド攻略 (完全ネタバレ)
"ドリームランド"
1983年マイクロキャビン


DREAMTI.gif


森や海で迷うと抜け出すのが大変なので方向を間違えないように気を付ける
ウサギはすぐ逃げてしまうためアイテムを貰えるタイミングは一回のみ

拍手[10回]

記憶が正しければ、記念すべき第一回のチャレアベが本作だったと思う。
あの"ミステリーハウス"のマイクロキャビンが出すのだから面白くないわけもなく。
「TIE ROPE CLOCK」はマニュアルに書いてあり、そういうところはさすがに親切。
まさかそんな時計の使い方をするとは意外だったが。

初期のリバーヒルソフト作品もそうだが、タイトルや飾りを常に表示して描画エリアが小さいのが何だか勿体無く感じていた。
絵本やドラマなど物語調の雰囲気を出そうとしていたのだと思うが、結局『こじんまりしている』印象になってしまった。

ネズミだけ言葉も通じず、虫のような扱いを受けていたのは何故だろう。



【夢の町編】
DRST.gif       DRCAT.gif        DRKEY.gif

スタート地点 W
  W
家の裏 GET CAGE
E
  E
スタート地点 OPEN DOOR
ENTER HOUSE
家の中 W
ネズミ CATCH MOUSE
E
  E
暖炉 LOOK FIREPLACE
GET LADDER
N
  W
  N
家の前 N
  W
ネコ GIVE MOUSE
GET COIN
E
  N
  N
  E
行き止まりの看板 GET BOTTLE
W
  N
自動販売機 INSERT COIN
GET KEY
N
  N
家の前 OPEN DOOR
ENTER HOUSE
家の中 PUT LADDER
STRONG
U
2階 GET CARROT
D
  S
  S
  E
家の前 OPEN DOOR
ENTER HOUSE
家の中 SMALL
ENTER HOLE
下水 RIDE BOTTLE


【夢の島編】
DRCLIFF.gif       DRFUJI.gif        DRHOUSE.gif

海辺 E
  E
洞窟の前 ENTER CAVE
洞窟内 GET CLOCK
GET CHISEL
S
  W
  W
  W
N
  E
家の前 GET FLAG
OPEN DOOR
UNLOCK DOOR
OPEN DOOR
ENTER HOUSE
家の中 GET FLUTE
GET BOTTLE
S
家の前 W
  N
  U
木の上 GET HAMMER
D
W
  N
富士山 W
ウサギ GIVE CARROT
LOOK CHART
W
大木 MAKE HOLE
GET ROPE
E
  E
  E
大岩 PLAY FLUTE
N
  N
  N
イカダ PUT FLAG
RIDE RAFT


【夢の国編】
DRUMI.gif       DRSTA.gif        DRBEAR.gif

N
  N
  E
  E
  N
  W
  N
  N
海岸 N
  N
駅前 GET JUICE
DRINK JUICE
LOOK CUP
N
切符売り場 TALK BEAR
MAERD
N
ホーム RIDE TRAIN
列車内 GET OFF
線路 N
  N
  N
TIE ROPE CLOCK
TIE ROPE POST
THROW CLOCK
N
謎の扉 N
暗闇 DRINK MEDICINE

-END-
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