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AVGで遅れを取っていたエニックス初期の良作。 高校生グループが作った作品といっても、同時期にエニックスから出ていたランダムハウス製作の"暗黒城"より出来がいい。 劣っているのは画面数くらいか。 自分たちが楽しめる物を作ろうという若いパワーが感じられ、この影響か否か定かではないが、この辺りからエニックスの作風は確実に変わってきている。 本作の特徴である、複数のエリアに好きなように行って情報を集める進め方は"セイバー"に受け継がれている。 適当にコマンドを消費していると、仲間がヒントを言ってくれるのは親切だ。 受け付けてくれる動詞の言い回しが多い方なので詰まる場面は少ないし、遊びも適度に散りばめられている。 チャートではリムとギャモンに初めて出会った場面での会話を殆ど省いているが、単語集を作るほど聞けることは多くない。 操作面ではPFキーにあらかじめ割り当てられている名詞モードや動詞モードは使いづらいので、直接打ち込んだ方が早いだろう。 また途中飛び込んでくる無線にコマンドがキャンセルされるので結構鬱陶しかったりする。 ザースといえばミリカというくらい有名だが、当時のエニックスの雑誌広告といえばマス目状に仕切られた枠の中にゲームのタイトルが整然と並んでいる、まさにカタログ然とした体裁でありそんなに目立っていた記憶はない。 インパクトでいえば"ロリータシンドローム"なんかの方が余程上である。 手にドリムペンらしき物を持っているのが気になったくらいだ。(本当は敗れた服を押さえている) アニメ(絵)に興味が無かったからかもしれないが、自分にとってはマイクロキャビンの"英雄伝説 サーガ"の画面の方が衝撃的であった。 それに広告は1種類ではなく、別バージョンもある。 ミリカが他の画面には出て来ないじゃないかと騙された人はご愁傷様としか言えないが、それでも詰まらないから駄目だという話は殆ど聞かないのが出来の良さの証明か。 |
コマンドを入れた回数によって昼と夜が来る(空コマンドはノーカウント)
夜は物が見えなくなったりエリア移動が出来ないので、素直に「ネル」する方がいい
【地上編】
【月面基地編】
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ロボット ミル ハラ ミル フタ アケル ブラスター ツカウ ハラ ミル アナ ミル ニンシキソウチ トル ヒガシ |
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任意のコマンド ヒガシ |
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ヒガシ |
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ミナミ |
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テチョウ トル テチョウ ヨム キタ |
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ヒガシ |
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ハナス (アンゴウ?) 4251 カード イレル ニシ |
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