×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
| 小粒なAVGをいくつか出していたプロシューマー。 マシン語を扱うことが出来なかったのか、技術的な問題はあったが嫌いなメーカーではない。 このゲームは閉鎖された家が舞台なのでハウス物に分類されるのだろうか。 好きなジャンルとはいえ、他の物とはミステリーの方向性が異なる。 まずタイトルで想像がつく通り、部屋は隣同士綺麗に並んでいたりはしない。 しかしドアの繋がっている先は固定なので何も難しいことはない。 マップを作ってしまえばもう解いたも同然である。 特に、一部屋寄り道してから指定されたroomへ向かうという最後の条件は記憶だけに頼っていては難しい。 ドアを開けて飛ばされる先がランダムであったなら難易度はかなり上がるだろう。 またその理屈であればドアは部屋に1つで良い筈だ。 しかし誰もプレイしなくなるであろうことは想像に難くない。 トライコーダは常に持った状態でなくては何も出来ないので、フェザーガンとキーの持ち替えがポイントとなる。 レッドの宇宙人と出遭ったときにフェザーガンを持っていなければ逃げる、持っていれば倒せば時間が加算される。 スターゲートへの出口は常に移動しており、今まで自分が居た部屋に出現することもあるので全部屋回ろうとしなくても良い。 奇数番号の部屋はエイリアンもスターゲートも出現しないアイテム部屋。 つまり偶数部屋から偶数部屋へとぐるぐる周回するのが基本的な探索スタイルとなる。 タイムアップになったとき、エイリアンが助けてくれた上に240分くれることがある。 |
■アイテム■
| フェザーガン | エイリアンを倒したり仲間にしたりする 持っていないと何の対応も出来ない |
| トライコーダ | エイリアンやスターゲートの場所を探知する |
| タベモノ | 「タベル」と240分活動時間が延びる |
| キー | スターゲートを開くために必要 |
■エイリアン■
| レッドのdarthタイプ | 放っておくと殺されるので見付け次第「ウツ」するべし |
| イエローのhumanタイプ | 過去か未来の自分自身であり、決して撃ってはならない |
| ブルーのeworkタイプ | 貴重な情報を教えてくれるので撃ってはならない |
持ち物は一度に2つまでしか持てない
行動する度に活動時間が5分減る
「トライコーダ」を持った状態で「ソノタ」から「キク」すると、以下の情報を知ることが出来る
・部屋にエイリアンが居るか
・部屋にスターゲートがあるか
・どのroomにいるか
・残りの活動時間
【攻略チャート】
STEP1
| room1から固定スタート | |
| まだフェザーガンは取らず、 マップ右上のドアからroom5へ |
STEP2
| ソノタ → アケル → トル | |
| 左中央のドアからroom3へ |
STEP3
| ソノタ → アケル → トル | |
| ソノタ → タベル | |
| 左上のドアからroom7へ |
STEP4
| ソノタ → アケル → トル | |
| スターゲートを探しに行く 偶数番号のroomへ |
STEP5
| ソノタ → キク 部屋を回りスターゲートを探す |
|
| 「スターゲートヘノデグチガアリマス」の表示が出たら ソノタ → カギヲツカウ |
|
| その部屋の棚へキーを収納する ソノタ → アケル → オク ソノタ → アケル → トル |
|
| ソノタ → アケル → オク ※room番号を覚えておくこと! |
|
| フェザーガンを取りに行く マップを見てroom1へ |
STEP6
| ソノタ → アケル → トル | |
| eworkを探しに行く 偶数番号のroomへ |
STEP7
| ソノタ → キク | |
| eworkを見付けたら、そのままRETURNを押すと仲間になる | |
| キーの回収に向かう STEP5で収納した部屋へ |
STEP8
| 途中、フェザーガンをどこかの棚へ収納する STEP5でやったように持ち物を出し入れしてトライコーダーだけ持っておく |
| キーを回収したら再びスターゲートの出口を探しに行く 偶数番号のroomへ |
STEP9
| またスターゲートを見付けたら ソノタ → カギヲツカウ |
|
| eworkが行くべきroomを教えてくれる | |
| 1つ間に部屋を挟んで教えてもらったroomに行く 直行は× |
-END-
PR
