×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
| クレジットに1981年とあるので先に移植された"ブラックプールの剣"より以前の作品のようだ。 「ヒント」と入力するとその場面のアドバイスが出たり、得点制のシステムは同じである。 本作におけるヒントは重要で、これを使わないとまず解けない奇想天外なコマンドを要求される場面がいくつかある。 理不尽行動の他にも排水溝の格子戸と戦車のハッチの鍵が同じであるとか、何も無いのに思わせぶりな嘘ヒントとか、無駄にループばかりのマップとか、どうもシリウスAVGは筆者の肌に合わないようで、あまり楽しめなかった。 Aから東に行くとBの画面で、Bから東に行くとAの画面、そんな意味不明の地形が楽しい人がいるだろうか? まあオリジナルが製作された年を考えればその辺りはまだ解せる。 しかし何よりスタークラフトどうしてしまったの?と目を疑いたくなるような完成度の低さが目立つ。 オリジナルには無かった、明らかに移植ミスのバグが1つや2つではない。 解答コマンドの日本語への置き換えも上手ではなく、ラスト近くで慣用的ではない表現が必要になる。 (「クサ シラベル」だと草自体を調べることになりNGなのであれば、「クサムラ(クサハラ) シラベル」で良いのではないか。 少なくとも「クサ サガス」よりは余程自然である) 「ミル」したときに得られるメッセージの多様さは特筆出来るので、もう少し気合を入れたローカライズをしていればかなり面白いゲームになっていたのではないか。 これは後年"デス・トラップ"が果たしてくれた。 プロットや現地語の採用、別解法など色濃く影響を受けているのは明白である。 ちなみにゲーム中、暗闇でしばしば襲い掛かってくる「グラッズ」とはシリウスのマスコットキャラクターで緑色の宇宙人である。 持ち物制限は10個でそんなにきつくはない。 必要な物と不要な物を判別すれば、先置きや取りに戻ったりという手間が無くていい。 (別の理由で一箇所先置きを使う場所はある) ヒントは重要だがいつも絶対ではない。 見当外れなことを言っている場合もあるのでメッセージにこだわり過ぎないこと。 現地語や呪文はフラグ制で、書いてある物をちゃんと読んでおかないと効果を発揮しない。 「ツエ」は手ぶらでは上れない場所へ行くときに持っているだけで役に立つ。 収容所に入るルートは2つあり、どちらでもエンディングは同じ。 ルート1は350点、ルート2は400点がフルスコアで、両方こなすことでスコアを450点まで上げることが出来る。 ハイスコア目的なら、ルート1で救出した場合はルート2の収容所有刺鉄線前まで、ルート2で救出した場合はルート1の隠し戸にオイルを注した時点まで進めれば450点取れるので引き返して脱出ルートへ。 脱出する前に念の為博士の口封じをしておきたい人は、ナイフでもピストルでも好きな得物で始末するといい。 「ハカセ サス」と「ハカセ ウツ」では死に方が違う。 殺しても得点への影響はないので安心してハードボイルドして欲しい。 |
【パキスタン入国~バハワルプール】
【クエッタ】
| カネ ワタス (イクラ クレマスカ?) 10 カミ ヨム カミ ステル ニシ |
|
| ミナミ | |
| ニシ | |
| ジゴク ハイル | |
| コジャ ヒスリン キタ |
|
| ニシ | |
| ボクシ ミル ボクシ ハナス ボクシ ウツ ヒガシ |
|
| 裏口 | ミナミ |
| キタ | |
| タバコ ツケル マッチ オク キタ |
【アフガニスタン】
ルート1
ルート2
「○○(方角) サス」と入力して「カチット オトガ シマシタ」と出る方向には地雷がある
【脱出】
| モン アケル モン ウゴカス ヒガシ |
|
| 飛行機 | ミナミ |
| クサ サガス ニシ |
|
| バール トル キタ |
|
| 門の前 | ヒガシ |
| ヒコウキ ノル ボルト アケル (ナンデ デスカ?) バール ヒコウキ ノル |
|
| エンジン カケル |
-END-
PR
