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PC初期のアドベンチャーゲーム解答+画像集
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"カブールスパイ"
1984年スタークラフト


KBLTI.png


難易度が高いスパイアドベンチャー
目的の要人救出には2つのルートがある

クレジットに1981年とあるので先に移植された"ブラックプールの剣"より以前の作品のようだ。
「ヒント」と入力するとその場面のアドバイスが出たり、得点制のシステムは同じである。
本作におけるヒントは重要で、これを使わないとまず解けない奇想天外なコマンドを要求される場面がいくつかある。
理不尽行動の他にも排水溝の格子戸と戦車のハッチの鍵が同じであるとか、何も無いのに思わせぶりな嘘ヒントとか、無駄にループばかりのマップとか、どうもシリウスAVGは筆者の肌に合わないようで、あまり楽しめなかった。
Aから東に行くとBの画面で、Bから東に行くとAの画面、そんな意味不明の地形が楽しい人がいるだろうか?
まあオリジナルが製作された年を考えればその辺りはまだ解せる。
しかし何よりスタークラフトどうしてしまったの?と目を疑いたくなるような完成度の低さが目立つ。
オリジナルには無かった、明らかに移植ミスのバグが1つや2つではない。
解答コマンドの日本語への置き換えも上手ではなく、ラスト近くで慣用的ではない表現が必要になる。
(「クサ シラベル」だと草自体を調べることになりNGなのであれば、「クサムラ(クサハラ) シラベル」で良いのではないか。 少なくとも「クサ サガス」よりは余程自然である)
「ミル」したときに得られるメッセージの多様さは特筆出来るので、もう少し気合を入れたローカライズをしていればかなり面白いゲームになっていたのではないか。
これは後年"デス・トラップ"が果たしてくれた。
プロットや現地語の採用、別解法など色濃く影響を受けているのは明白である。
ちなみにゲーム中、暗闇でしばしば襲い掛かってくる「グラッズ」とはシリウスの
マスコットキャラクターで緑色の宇宙人である。

持ち物制限は10個でそんなにきつくはない。
必要な物と不要な物を判別すれば、先置きや取りに戻ったりという手間が無くていい。
(別の理由で一箇所先置きを使う場所はある)
ヒントは重要だがいつも絶対ではない。
見当外れなことを言っている場合もあるのでメッセージにこだわり過ぎないこと。
現地語や呪文はフラグ制で、書いてある物をちゃんと読んでおかないと効果を発揮しない。
「ツエ」は手ぶらでは上れない場所へ行くときに持っているだけで役に立つ。
収容所に入るルートは2つあり、どちらでもエンディングは同じ。
ルート1は350点、ルート2は400点がフルスコアで、両方こなすことでスコアを450点まで上げることが出来る。
ハイスコア目的なら、ルート1で救出した場合はルート2の収容所有刺鉄線前まで、ルート2で救出した場合はルート1の隠し戸にオイルを注した時点まで進めれば450点取れるので引き返して脱出ルートへ。
脱出する前に念の為博士の口封じをしておきたい人は、ナイフでもピストルでも好きな得物で始末するといい。
「ハカセ サス」と「ハカセ ウツ」では死に方が違う。
殺しても得点への影響はないので安心してハードボイルドして欲しい。



【パキスタン入国~バハワルプール】
KBLMAP1.png

KBL01.png キタ
KBL02.png ニシ
KBL03.png マッチ トル
キップ カウ
キタ
KBL04.png キップ ワタス
KBL05.png ニシ
KBL06.png ナイフ オク
ピストル オク
マッチ オク
ニシ
KBL07.png 任意のコマンド
KBL08.png ジメン ミル
オトコ ハナス
カンシュ ハナス
カネ ワタス
(イクラ アゲルノデスカ?) 205
KBL09.png ニシ
鉄道の駅 ニシ
線路 ナイフ トル
ピストル トル
マッチ トル
タバコ トル
ヒガシ
鉄道の駅 ヒガシ
KBL10.png キップ カウ
クエッタ
KBL11.png ベッド ウゴカス
シンブン トル
シンブン ヨム
シンブン オク
キタ


【クエッタ】
KBLMAP2.png

KBL12.png カネ ワタス
(イクラ クレマスカ?) 10
カミ ヨム
カミ ステル
ニシ
KBL13.png ミナミ
KBL14.png ニシ
KBL15.png ジゴク ハイル
KBL16.png コジャ ヒスリン
キタ
KBL60.png ニシ
KBL61.png ボクシ ミル
ボクシ ハナス
ボクシ ウツ
ヒガシ
裏口 ミナミ
KBL17.png キタ
KBL62.png タバコ ツケル
マッチ オク
キタ


【アフガニスタン】
KBLMAP3.png

KBL63.png キタ
KBL18.png ヒョウシキ ヨム
ヒガシ
KBL19.png ミナミ
KBL20.png ニシ
KBL21.png タテモノ ハイル
KBL22.png ランプ トル
ランプ ツケル
(ナニデ ツケルノデスカ?) タバコ
タバコ オク
カギ トル
ヒガシ
建物の前 ミナミ
KBL23.png ミナミ
KBL24.png ミナミ
KBL25.png コウシド アケル
(ナニヲ ツカッテ?) カギ
シタ
KBL26.png ニシ
KBL64.png ニシ
KBL27.png サオ トル
カベ ミル
XYZZY イウ
建物の中 ヒガシ
建物の前 ニシ
  ミナミ
  ニシ
標識 ニシ
KBL28.png イチバ ミル
トシヨリ ハナス
ツエ カウ
(イクラ ハライマスカ?) 20
ニシ
KBL29.png ニシ
KBL31.png キタ
KBL65.png カベ ミル
ミナミ
洞窟の前 ヒガシ
  ヒガシ
市場 キタ
KBL32.png キタ
KBL33.png ニシ
KBL34.png カベ ミル
ライフル トル
ヒガシ
洞窟の前 ヒガシ
KBL35.png ヒガシ
KBL66.png シタイ ミル
センシャ ハイル
ハッチ アケル
(ナニヲ ツカッテ?) カギ
カギ オク
センシャ ハイル
KBL36.png ワイヤーカッター トル
オイル トル
ウエ
死体 ヒガシ
KBL37.png ヒガシ
KBL38.png ハシ ケス
ヒガシ
KBL39.png ヒョウシキ ヨム
キタ
KBL40.png キタ
KBL41.png ニシ
KBL42.png コジャ ターシダン
KBL44.png ヒガシ
KBL45.png ・鉱山の地下道から潜入
ニシ ⇒ルート1

・地雷地帯から正面突破
キタ 
⇒ルート2

ルート1
KBL46.png サオ オク
ニシ
KBL67.png シャベル トル
ヒガシ
  ヒガシ
  ミナミ
  ミナミ
  ミナミ
標識 ニシ
  ニシ
  キタ
KBL48.png ヒガシ
KBL49.png ニシ
鉱山内 ウエ
KBL50.png SUIRIS イウ
ヒガシ
KBL51.png ヒガシ
KBL69.png カクシド アケル
オイル サス
カクシド ハイル
KBL52.png ヒガシ
KBL70.png キタ
テツゴウシ アケル
キタ
  カンゴク ミル
ハカセ ミル
ハカセ タスケル
ミナミ
  ニシ
食堂 カクシド ハイル
  ニシ
  ニシ
  シタ
KBL68.png アナ ホル
  シタ
  ミナミ
  ヒガシ
KBL71.png ヒガシ ⇒脱出へ

ルート2
KBLMAP4.png
「○○(方角) サス」と入力して「カチット オトガ シマシタ」と出る方向には地雷がある
KBL75.png キタ
KBL76.png キタ
  ヒガシ
  ヒガシ
  キタ
  キタ
  ヒガシ
  キタ
  ヒガシ
  ヒガシ
  キタ
  ヒガシ
KBL77.png タマ トル
ニシ
  キタ
  ニシ
  ニシ
  キタ
  キタ
  ニシ
  ニシ
  ニシ
  キタ
  キタ
KBL78.png ユウシテッセン キル
カンシュ ウツ
(ナニヲ ツカッテ デスカ?) ライフル
キタ
  キタ
KBL52.png ヒガシ
KBL70.png キタ
テツゴウシ アケル
キタ
  カンゴク ミル
ハカセ ミル
ハカセ タスケル
ミナミ
  ニシ
  ミナミ
  ミナミ
  ミナミ
  ミナミ
  ヒガシ
  ヒガシ
  ヒガシ
  ミナミ
  ミナミ
  ヒガシ
  ヒガシ
  ミナミ
  ミナミ
  ニシ
  ニシ
  ミナミ
  ニシ
  ミナミ
  ミナミ
  ニシ
  ニシ
  ミナミ
  ミナミ
地雷地帯入口 ミナミ
  ミナミ
  ミナミ
  ミナミ
KBL71.png ヒガシ ⇒脱出へ


【脱出】

KBL58.png モン アケル
モン ウゴカス
ヒガシ
飛行機 ミナミ
KBL72.png クサ サガス
ニシ
KBL73.png バール トル
キタ
門の前 ヒガシ
KBL59.png ヒコウキ ノル
ボルト アケル
(ナンデ デスカ?) バール
ヒコウキ ノル
KBL74.png エンジン カケル

-END-

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『あの頃遊んだあのゲーム』
『雑誌で見て欲しかったあのゲーム』
是非眺めて当時の思いと共に懐かしんで下さい。

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